GameDev life #3 i #4
Marzec poleciał i kwiecień. Zmian sporo, efektów niewiele 🙂 Miałem mały romans z Godot Engine – ładnie to rośnie i się rowija. Warto trzymac rękę na pulsie. Z początkiem czerwca obraziłem się na OS X. Miałem mały skok w bok… Continue Reading